miércoles, 26 de abril de 2017

White Wolf Magazine 91' (Parte 4)



White Wolf 29 (Octubre/Noviembre de 1991):

 Un numero importante ya que la misma viene con un articulo titulado "Hunting the Hunters in Vampire" (Cazando a los Cazadores en Vampiro),  que permite a los jugadores poder rolear como mortales normales que cazan vampiros. Viene con varios consejos de como empezar la búsqueda y eliminación de vampiros por la zona, esto seria: Documentar toda la
Vieja Propaganda de Remeras
investigación para que no pierda nada si alguno de los mortales fallece, juntarse en grupos de a varios para ser más difíciles de eliminar por si el vampiro se da cuenta que esta siendo cazado.
El articulo continua pero desde el punto de vista de un vampiro con consejos de justamente de como evitar ser presa de cazadores mortales (sean estos Inquisidores o fanáticos en una cruzada en solitario como menciona el texto).
 Tengo que remarcar la importancia de este articulo: Ya que seria una especie de pre-cuela del manual de 1992: "The Hunters Hunted" que justamente tocaría estos temas en mayor profundidad; para desembocar en el manual de "Hunter" a finales de la década del 90'.


La revista también viene con una reseña de su proprio juego de rol Vampiro: La Mascarada, se tenia que que cumplir con las reseñas de productos nuevos dedicadas a los juegos de rol, por supuesto le dan un 5/5 al manual...

miércoles, 19 de abril de 2017

White Wolf Magazine 91' (Parte 3)


White Wolf Magazine 28 (Agosto/Septiembre de 1991): Primera revista con una aventura dedicada a la nueva linea de Vampiro: La Mascarada. 

Este seria el análisis de la aventura:


Purgatory (Purgatorio) 

Un club nocturno genérico que se puede insertar en cualquier ciudad donde estén haciendo una campaña los personajes. La revista recomienda que se juegue dentro de las Crónicas "Forjados en Acero".
Jean-Marie Delacroix
 El club esta controlado por vampiros anarquistas y es su lugar de esparcimiento habitual en medio de la ciudad, los jugadores pueden usar el lugar como un refugio para esconderse o escuchar chismes nuevos en sus momentos de ocio. Una de las reglas más importantes de club es que no se puede usar como zona de cacería, cualquier vástago que quiera buscar alguna victima tendrá que hacerlo en otro lugar alejado del establecimiento.
 Purgatorio esta dividido en dos partes bien definidas: Un area para los mortales donde se puedan esparcir y escuchar a la banda de turno y otra secreta para los vampiros, decorada como un club de caballeros londinense del Siglo XVII.
 Purgatorio es liderado por Jean-Marie Delacroix: Un Vampiro Catiff (Sin Clan) que se esfuerza
mucho en llevar el club como un lugar neutral para los vástagos y por ahora lo esta logrando con creces.
 La revista luego tira varias puntas para posibles mini aventuras en el club Purgatorio, pero como el material no entra en la meta trama de White Wolf me parece fútil tener que reseñarlo en este blog.

miércoles, 12 de abril de 2017

White Wolf Magazine 91' (Parte 2)

Como toda empresa que recién empieza en los negocios; White Wolf ganaba en ambición con cada manual que tenia planificado en sacar, pero el tiempo y las dificultades de generar productos a un ritmo industrial mostrarían ser el enemigo principal de este emprendimiento novel en los juegos de rol. En esta hoja sacada de White Wolf Magazine Nº26: podemos ver lo que seria la planificación general de la linea de productos de Vampiro: La Mascarada y abajo voy a explicar lo que en verdad sucedió con estos proyectos. 



. Vampire WW2000:
  El manual original de Vampiro: La Mascarada, sin ningún contratiempo en la salida, ya hice una Reseña de la aventura que venia con este manual primigenio. 

. Ashes to Ashes WW2102:
 Aventura introductoria y continuación de las "Crónicas de Chicago" que se encuentra en WW2000, ya hice una Reseña de este manual. 

. Storyteller's Handbook WW2200:
  Este manual no saldría hasta 1992 junto con la segunda edición de las reglas de Vampiro: La Mascarada

.Chicago by Night WW2201:
 Manual sobre la ciudad de Chicago en el Mundo de Tinieblas, tengo hecha una reseña de este producto en el blog.

.The Camarilla WW2202:
  Este manual no vería la publicación por estos años, sino que lo haría en 1999 bajo el nombre de "Guide to the Camarilla" (Guía de la Camarilla).

.The Last Supper WW2100:
  La vanagloriada "Crónicas de los Giovanni", saldría en 1995 pero en cuatro tomos y no cinco como era la idea original.

.The Hunters Hunted WW2203:
  El primer manual sobre mortales que cazan vampiros por las noches, se publicaría en 1992 para usarse junto a la segunda edición de Vampiro.

.A World of Darkness:
Una guía sobre lugares y personajes importantes del mundo de los vástagos, saldría en 1992 por las mismas fechas de la segunda edición de Vampiro.

.Who's Who among Vampires WW2301:
Otro manual donde se mencionan personajes muy importantes en la trama de Vampiro, se publicaria en 1992 bajo el nombre "Who's Who Among Vampires: Children of the Inquisition


Juegos a Futuro

En la parte final se mencionan los próximos juegos de rol que sacaría la editorial del lobo blanco, entre ellas vale poner aclaraciones con los cambios que sucederían:

Werewolf: Saldría con el nombre de Werewolf: The Apocalypse (Hombre Lobo, El Apocalipsís) a mediados de 1992 junto con la segunda edición de Vampiro: La Mascarada

Magus: Falta un par de años para que vea la luz este manual, se publicaría bajo el nombre de Mage: The Ascension (Mago: La Ascensión) por el año 1993.

Faerie: Seria publicado como Changeling: The Dreaming (Changeling: El Ensueño) en el año 1995.

Ghost: Publicado en 1994 bajo el nombre Wraith: The Oblivion (Wraith: El Olvido), seria el manual que más le costaría encontrar a un publico. Debido a las bajas ventas, la linea de este juego cerraría en un mega evento por el año 1999.


miércoles, 5 de abril de 2017

White Wolf Magazine 91' (Parte 1)



White Wolf Magazine 24 (Enero de 1991): Primer numero de White Wolf  luego de la fusión entre las editoriales Lion Rampant (Ars Magica) y la editorial White Wolf Publishing (White Wolf Magazine) formando la editora White Wolf (a secas). Primera mención del juego Vampiro con próxima publicación en Mayo de 1991.



White Wolf Magazine 26 (Abril/Mayo 1991): El numero legendario de la revista la cual venia con un panfleto donde se describía el mundo de Vampiro: La Mascarada.
El panfleto empieza con un pequeño relato de un vampiro de origen alemán que vive actualmente en la ciudad de Chicago y usa el Club Sucubo como su zona de cacería nocturnas. Luego se describe un poco los términos e ideas principales que se terminarían usando en el juego de rol de Vampiro.
 La propaganda del producto termina con unas referencias a futuros productos que supuestamente White Wolf publicaría en el futuro, voy a dedicarle un articulo completo a esta hoja por que me parece muy interesante explayarme en las cosas que están descritas en el mismo.




White Wolf Magazine 27 (Junio/Julio 1991): Casi nulas referencias a Vampiro, salvando una pagina con publicidad de la aventura Ashes to Ashes de próxima publicación . Ya hice reseña de este producto en el Blog