jueves, 26 de enero de 2017

Hambre No Humana: Prologo

Por fin hemos llegado al final de las publicaciones de White Wolf en el año de 1991, con esta aventura para Vampiro: La Mascarada: Alien Hunger (Traducido en España como Hambre No Humana). Otra aventura para Narradores y Jugadores sin experiencia en el arte de los Juegos de Rol y que necesiten una ayudita para poner en marcha sus crónicas.
En esta aventura de iniciación, los jugadores empezaran con personajes mortales que son convertido en Vampiros conforme transcurra la aventura: pueden elegirse cualquier Clan o trasfondo pero se esperan que todos los personajes tengan algún punto en común para hacer más fluida la aventura. Y sino quieren crearse personajes la aventura provee 5 hojas de personajes pre-hechas para que todo sea más sencillo el empezar la partida.








La Ambientación


Poniendo un poco de aire fresco a las anteriores aventuras atiborradas en Chicago y su mega conspiración entre Cainitas: Esta aventura sucede en la ciudad de Denver en el estado de Colorado; Una ciudad semi cosmopolita con una extensa zonas  de granjas y bosques salvajes en la periferia, junto con un gran muestra de desigualdad entre sus habitantes conforme se llegue al centro de la ciudad (La gente humilde vive en un sector a las afueras de la ciudad y las persona con más poder adquisitivo en la zonas culturales céntricas de la misma).
Una nota a color sobre el manual es que los vampiros de Denver tienen una denominación al acto de alimentarse del ganado vacuno de la zona: Tirar Vacas (Cow Tipping en Ingles), esto se le denomina a una leyenda urbanas de adolescentes borrachos que suelen ir a las granjas en medio de la noche e intentan empujar a las vacas que están dormidas paradas. Pero en en la sociedad vampírica se les conoce a los Cainitas que optan por alimentarse con el ganado vacuno de las granjas circundantes de la ciudad (en otros lados se los llama Vegetarianos)

sábado, 21 de enero de 2017

Vínculo de Sangre: Final

Blood Bond
Publicado Por: White Wolf Publishing, Inc.
Año de Publicación: 1991
Total de Paginas: 36
Código de la publicaciónWW2103
ISBN: 1-56504-020-1
Precio: USD 8.00

Descripción: "Inter-Aventura" para jugadores novatos, semi continuación de la Crónica: "Forjados en Acero" y parte de las "Crónicas de Chicago" 


miércoles, 18 de enero de 2017

Vínculo de Sangre: Conclusiones

Futuros Problemas
Una aventura que se puede llegar a convertir en un laberinto si no llega a jugarse con otra aventura de por medio para darle sentido a historias que se presentan en el manual.
Vinculo de Sangre tiene varios problemas en la parte narrativa de los jugadores: cosa que será moneda corrientes en futuras publicaciones de White Wolf, inclusive el manual mismo acepta esta contradicción; “Muchos sucesos de este capítulo son simplemente cosas que ocurren en presencia de los personajes, y no forman parte de la historia en curso” . Eso significa que importa muy poco lo que hagan los jugadores, salvo en momentos cruciales con los personajes que se interactua en la aventura y haya que tomar una decisión sobre sus destinos al final del mismo.
Lo que más puedo rescatar de esta aventura es a la pequeña vampiro Becky y el papel que pueda llegar a cumplir si un Narrador trabaja concienzudamente en la trama de ella: Podría llegar a ser una aliada que los jugadores tendrán que proteger constantemente para que el príncipe de Chicago no la elimine, la creación de un vampiro infante es una afrenta contra la Mascarada, o que la niña desaparezca por un tiempo y en el futuro reaparecer como un enemigo que jura destruir a los personajes por la desgracia que sufrió a manos de Neally.

jueves, 12 de enero de 2017

Vínculo de Sangre 4: La Iniciación

La iniciación del Sabbath empezara en un cementerio de una iglesia abandonada en las afueras de Chicago, los jugadores encontrara a varios integrantes del Sabbath aullado de alegría y regocijo al ver a los jugadores junto a Nelly al lugar. Uno de los integrantes del Sabbath les mostrara un hoyo recién cavado a los jugadores ordenandoles que tiren a Nelly en el mismo, la forma de iniciarse para este vampiro sera salir de la tierra con sus propias manos y volver hecho todo uan bestia salvaje. Nelly se dará cuenta de esto y empezara a gritar enloquecido que lo dejen salir, pero los integrantes del sabbath no le harán caso y empezara a aullar con más fuerza. (Al parecer el aullido no es otra cosa que el idioma de “La Bestia”, ahora sabemos que tiene uno)
 De pronto aparecerá otro vampiro en la escena, que no es otro que aquel cainita que los jugadores rescataron atrapado en la columna en el teatro en el capítulo 1, el mismo dira una gran discurso del motivo de sus acciones:
“‘Gracias por vuestra amable ayuda, mis queridos camaradas. Confió en que os acordareis de mi - Jefferson Archibald Foster. Me liberasteis de mi cruel prisión en el teatro. O, cómo odio la opera. Aunque no habéis podido verme mucho últimamente, yo os he estado viendo casi a cada momento. Permitidme que os de más explicaciones de forma que podáis entender que es lo que ha pasado aquí. El ser que acaba de ser sepultado y yo hemos sido enemigos durante mucho tiempo. Hemos estado compitiendo por Emily desde hace una eternidad. Me derrotó en cada una de nuestras confrontaciones previas sin que yo pudiera hacer nada por evitarlo. Incluso me obligó a recurrir a los Sabbat para hallar una forma de liberar a Emily de su poder. Pues bien, ahora yo le he hecho lo mismo a él, y él ha venido ante nosotros por su propia voluntad. Simplemente me apoderé de sus sentidos, con la ayuda de mi preciosa ayudante (Jefferson señala a Emily). Acércate a mi, querida. Tras ello conseguí enloquecerle. Fue su decisión el buscar refugio en el Sabbat. Y vosotros me habéis ayudado a llevar a cabo mi plan, también por vuestra propia voluntad. Neally os utilizaba como si fuerais peones de su propiedad. Ciertamente, al traerle aquí habéis demostrado que sois capaces de un gran acto de valentía. Él corrompió a esta dulce niña (Jefferson acaricia la cara de Emily), mientras yo siempre desee protegerla. Vuestras acciones han salvado a esta mujer de una eternidad de corrupción (Emily sonríe a los personajes al oír esto, como dándoles las gracias). Es pues innegable que Neally vino a nosotros por su propia voluntad y al hacerlo pronunció él mismo su propia sentencia por su maldad. Sin embargo, debo admitir con gran satisfacción, que no conocía la totalidad de la historia. ¡Nunca se dio cuenta de que yo era el Líder de esta Manada y de que al final iba a regresar! ¡Finalmente, la venganza es mía!”

En este momento Jefferson les dará la opción a los personajes si quieren unirse al Sabbath o seguir con la Camarilla , si deciden quedarse en la Camarilla les dará un medallon mágico para que puedan comunicarse con él si necesitan ayuda.

viernes, 6 de enero de 2017

Vínculo de Sangre 3: Emisarios de Destrucción

Este capitulo es bastante sencillo en la parte dramática y se hace una explicacion a los jugadores de lo que realmente esta sucediendo: Nelly se acercará a los jugadores para poder decirles la situación que lo maldice; sus acciones salvajes son controladas a causa de un vinculo de sangre por su antiguo amigo y ahora enemigo: Jefferson. Nelly les implorara a los jugadores encontrar a los integrantes del Sabbath con los que se encontrar al principio de la aventura para que les ayude a liberarse del vínculo de sangre (control) que tiene Jefferson sobre él.
Segun la informacion de algunos vampiros de la Camarilla: Los vampiros del Sabbath tiene una forma de eliminar el vinculo de sangre y de esta forma ser totalmente libres de la manipulaciones de los Vampiros Antiguos.
Los jugadores en este punto tendrán que encontrar a los motociclistas del Sabbath quines les daran una series de pruebas para superar: Entre las que se encuentra quien puede hacer más destrucción dentro de la ciudad y demostrar que tienen lo que sé necesita para entrar al club de la bestia, nuevamente esto provocara que rompan la mascarada y se conviertan en el blanco de la furia de Lodin.
Luego de destruir parte de la ciudad y perder humanidad en el proceso, los jugares obtendran la aprobacion del Sabbath y podrán presentarles a Nelly a sus nuevos amigos .