miércoles, 28 de septiembre de 2016

Chicago by Night: Final










Chicago by Night 1°Ed.
Publicado Por: White Wolf Publishing, Inc.
Año de Publicación: 1991
Total de Paginas: 187
Código de la publicación: WW 2201
ISBN: 1-56504-000-7
Precio: USS 18.00




Bonus Track:

En las ultimas paginas del manual hay varias ideas para aventuras o ganchos para que el narrador distraiga a los jugadores con sucesos aleatorios en la ciudad de Chicago. En una de esas aventuras hay una parte de "Premoniciones" y se hace referencia al final del juego conocido como "Ghenna". El texto que se menciona es el siguiente:
"..el escenario empieza a cambiar de a poco hacia lo que parece ser una ardiente y demolida ruina de una ciudad Europea, pero sin cuerpos que puedan verse. Luego la visión cambia hacia una vista del Océano Atlántico: mirando hacia una caótica Europa. Trece inmensa figuras oscura, cada una esencias del mal, empiezan a levantarse y moverse hacia Norte América. Miles de voces al parecer susurran al unisono el sonido del un poderoso viento: "Gheenna!"

Chicago by Night: Conclusiones


Master to Narrador
Uno de Tantos Cuadros...

Como si fuera poco en 150 páginas donde se explican las relaciones de poder entre los diferentes clanes de vampiros y logias de poder en la ciudad de Chicago. Adjunto también vienen varios cuadros para tener un resumen practico de como es la situación en la ciudad de los trenes en cuanto a la población de los no muertos que la dominan.
Esta crónica tiene que tener un narrador muy bueno para mantener todas estas ruedas de tramas andando al mismo tiempo sin que nada decaiga.
El manual toma en cuenta a la aventura “Ashes to Ashes” (Polvo al Polvo) como algo que falta muy poco para que suceda pero tira algunas ideas de las consecuencias si el guardián quiere dirigir esa aventura de Chicago.

Quien tiene el mayor poder en Chicago?

El manual toma en cuenta varios matusalén y demás vampiros poderosos que manejan al príncipe Lodin a su gusto, pero la verdad de la situaciones en más interesante.
El clan más poderoso en la ciudad de Chicago son los Nosferatu: Entienden toda la relaciones de poderes del lugar, espían a todos los mayores jugadores de la ciudad buscando debilidades para usar cuando sea el momento. En definitiva si los monstruos se pusieran en plan de destruir la ciudad no tardaría mucho en hacerlo (el mismo manual lo acepta).

Pensamientos Finales de Chicago by Night

En sí el manual no es otra cosa que en un mapa de personajes y situaciones sobre la cual un Narrador usará de soporte para contar su crónica personalizada o la que viene en manuales subsiguientes.
Nuevamente traigo a colación que la cantidad de personajes y subtramas que se manejan en el manual de Chicago by Night lo hacen imposible de dirigir para Narradores novatos.

Chicago by Night: El Paradigma de los Nosferatu


Somos los buenos?
Terminado de leer la sección en el manual de Chicago donde se describe el clan Nosferatu; Aquellos vampiros los cuales la maldición de Cain los convierte en monstruos horrendo que no pueden mostrar sus caras a la gente común. Me encuentro con un detalle peculiar: La mayoría los Nosferatu de la ciudad de Chicago tiene una Humanidad alta en sus características. Al parecer el señor de los Nosferatu de Chicago: Khalid, solo convertía a gente con mucha fuerza de voluntad o sed de venganza.

martes, 13 de septiembre de 2016

Chicago by Night: Son

Mazes & Monsters
Jason Newberry

De todos los personajes que describe el manual primera edición de Chicago: es el Cainita conocido como Jason "Son" Newberry quien me llamo la atención. Un Malkavian asesino serial y totalmente psicópata. El modus operandi de este vampiro es en matar a sus víctimas en pares: Primero atrae a sus víctimas hacia el manicomio donde reside, luego hace creer a una de las víctimas que es un vampiro y que succione la sangre de la otra víctima para "saciar" su sed, cuando termina este ritual termina matando al sobreviviente de puro morbo. Un monstruo con cara de ángel, pero lo que me sorprende de “Son” es que tiene Humanidad 0 en su ficha de personaje.


Humanidad 0

Cuando los personajes jugadores lleguen a la pérdida total de humanidad, significa perder su personaje automáticamente a causa de que el vampiro es totalmente consumido por la bestia interior y pierde el camino hacia la iluminación (o algo asi), y ahora solo sera un monstruo sin posibilidad de
Me gusta mi Humanidad bien sazonada
redimirse que solo piensa en las forma de saciar su sed sin importarle las consecuencias.. Al parecer esta regla perder el personaje no se aplica hacia los npc que los jugadores pueden encontrarse, o como era una primera edición luego se arreglo. Quien sabe…