La segunda y última aventura que viene en el manual principal de Vampiro: La Mascarada primera edición. Esta aventura es muy interesante por varios puntos:
*La aventura es un conclucion de Forjados en Aceros.
*A la vez esta aventura es un preámbulo hacia el manual-aventura: El Club Sucubo y Ashes to Ashes.
*Lo más importante de esta: Bautismo de Fuego es el inicio hacia la meta trama que será el eje de la primera y segunda edición de Vampiro.
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| Modius |
Cada víspera de año nuevo, el príncipe de la ciudad de Gary celebra un festejo en donde tienen que presentarse obligadamente todos los vampiros de la ciudad. Hace ya años que no hace una fiesta por la decadencia de la ciudad, pero toma como excusa la aparición de los jugadores para volver a retomarlas.
La aventura empieza con los jugadores atendiendo a la cena de gala en la residencia del príncipe Modius. Una mansión hecha mierda con goteras y vidrios rotos sin reparar por décadas. Si los jugadores mencionan este hecho: Modius empieza a ponerse paranoico mencionando que esta debacle es todo culpa del príncipe de Chicago.
Al entrar a la mansión, los jugadores serán recibidos por Modius que hará una pequeña introducción para cada jugador individualmente y luego seguirá hablando con los demás invitados.
Lo primero que les llamara la atención a los jugadores en la fiesta, es ver a un vampiro nosferatu en medio de la pista de baile mirando hacia la pared (!?), el nombre de tan raro individuo es Danov, y si llega a hacerse amigo de algún jugador empieza a hablar sobre la Golconda (Volver a ser humano) y la opinión que tenga al respecto. Terminará la conversación con la frase “No dejes que te metan en esto”.
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| Juggler |
En una esquina de la sala otro de los jugadores puede ver un individuo que está intentando pasar desapercibido oculto en las sombras, si se logra una tirada alta van a poder sacarle conversación al vampiro: Se presentará como Michael, un Brujah que dice estar siendo perseguido hace varios días por el mismo individuo. Cuando los jugadores se fijen por la ventana efectivamente verán un auto donde hay un individuo vigilando muy de cerca la mansión. Si se le indica este hecho a Modius, este entrara en pánico y llamara a la policía para que vigile el lugar (Una forma de demostrar su poder). Por supuesto el hombre del auto habrá escapado a la menor provocación.
En verdad la fiesta es una trampa de Modius contra los jugadores en donde intentara de varias formas atraparlos mediante diversas artimañas y lograr que estén ligados mediante la sangre (una forma de semi dominación).
Pasando las 12 de la noche Modius hará un brindis celebrando el año nuevo con un discurso pero será interrumpido por la sorpresiva irrupción de Juggler en la fiesta, mostrando desprecio e incitando encontra del príncipe pero sin recibir la mas minima reprimenda, al parecer el poder del vampiro anarquista está a la par con la del príncipe de Gary.
Junto a Juggler también viene su neonato: Evelyn, una vampira creada sin el permiso del príncipe de la ciudad, otra afrenta de Juggler contra Modius, solo para hacerlo rabiar a este último.
Antes de ponerse en marcha, Los jugadores recibirán el consejo de otro invitado de la fiesta, Lucian: que les dará la pista de buscar a Henry Johnson que se encuentra en El Club Sucubo.
Una aventura interesante en donde no hay nada de acción y todo se resuelve mediante roleo, pero donde se introducen personajes que tendrán peso en futuras entregas.



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