Un pequeña desviación en la temática que les tenemos acostumbrado en el blog, pero vamos a hacer un poco de historia en lo que se refiere a meta tramas en los juegos de rol y mostrar el primer ejemplo en la industria:
Traveller fue uno de los primeros juegos de rol salido allá por el lejano 1977, aprovechando justamente esta nueva forma de juegos de mesa: Creado por la editorial Game Designers Workshop (GSW); Traveller fue el primer juego de rol de Ciencia Ficción, con reglas tanto de creación de personajes como de naves y combates espaciales. Pero la gran diferencia que tenia con otros productos de la misma época como Dungeons & Dragons o Runequest, era que Traveller usaba un sistema de "Caminos" para su creación de personajes, esto quiere decir: Que el jugador tiraba los dados contra una tabla de "experiencia de vida" donde podían salir al azar la edad y experiencias académicas que tendría el personaje, siendo posible que el personaje muriera en cuestión si salían cierto números en las tiradas.
Traveller llego a ser muy conocido por esta forma de creación de personaje y por la cantidad de números que debían manejarse en todo lo que fueran tiradas y batallas entre naves, algo muy alejado de lo que estamos viendo en el sistema de White Wolf.
Tramas
Una visión que se tenia a finales de los 70’s en lo que respecta a los juegos de rol, era que cada Narrador de una mesa tenia que crear su propio mundo, las reglas solo estaban para ayudar germinar este mundo que recorrerán los jugadores.
No todo el mundo tiene el tiempo de crear un universo de cero para una mesa de rol, así que GSW de apoco empezó a detallar el universo donde trasncurriria Traveller, conocido como el Imperium, pero tomaron una forma peculiar de contar la historia de su : Editando su propia revista sobre su juego de rol; Es así como en 1979 empezaron a editar "The Journal of the Travellers' Aid Society" (Diario de la sociedad de ayuda a Traveller). Con cada numero de esta revista GSW detallaba la trama que se estaba produciendo en el mundo creado por ellos, inclusive culminado en un mega evento en el año 1981 conocido como "The Fith Frontier War" (La Quinta Guerra de la Frontera) que venia con un juego de mesa anexado a la trama descrita en la revista.La semana que viene la segunda parte final sobre esta pequeña reseña de Traveller.

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