Capitulo 5: La PirámideEste capitulo del manual nos presenta con la ubicación de la pirámide: los problemas y pormenores que los personajes tendrán que sortear para llegar hasta el centro de la ciudad olvidada de Tzental y encontrar el cuerpo de Mictlantecuhtli (El Viajero).

Acá viene la parte más contradictoria del manual desde mi humilde punto de vista: No solo "El Viajero" posee una pirámide en medio de una selva impenetrable en lo profundo de México (esto casi parece algo sacado de Dungeons & Dragons), sino que también tiene un par de Hombres Lobos que resguardan las cercanías de la pirámide. Hace miles de año una manada Lupinos del Clan Uktena juro fidelidad eterna a Mictlantecuhtli y ahora vigilan incansablemente el lugar de descaso de su señor.
SI SEÑORES, LEYERON BIEN: Un grupo de Hombres Lobos tiene como líder de la manada a un Vampiro Matusalén...ya empezamos a ver las grietas en el barco llamado Meta-Trama.
El Interior de la Pirámide:
En esta parte se describe lugares de interés y trampas dentro de la pirámide donde reside Mictlantecuhtli, como escribí más arriba: Toda la pirámide no es más que un lugar lleno de trampas para poner a prueba a los personajes de los jugadores de diferentes formas, ya sean física como mentalmente; la mayoría de las trampas son interesantes pero con una alta probabilidad de mortalidad contra los personajes. Se nota que esta parte tendría que ser jugada con personajes con un alto nivel de resistencia y fuerza para soportar como literalmente se les tira encima la pirámide.
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