viernes, 22 de abril de 2016

Chicago by Night: The Feel

Chu Chu!
Chicago, también conocida como la ciudad de los vientos. Una urbe comercial como pocas en el mundo, en más de un sentido. Toda la ciudad sazonado en un gran movimiento de personas: varios cruces de líneas férreas y un conocido aeropuerto internacional.
Actualmente,(esto seria principios de los años 90’s), la población vampírica del lugar asciende a la impensada suma de 70 cainitas, convirtiendo a Chicago en la ciudad con mayor población de no muertos en todo el mundo.

Hay dos párrafos en el manual que describe la mentalidad del lugar de los vampiros:
* “Chicago es muy populosa para mantenerla vigilada, muy fracturada para poder frenar y muy abierta para segregar": Este párrafo hace referencia a que el príncipe Lodin no tiene los medios para controlar semejante población, así que se ve obligado a intentar mantener el status quo.
*“Nadie confía en nadie en esta ciudad, a excepción de que estén obligado a ello”: La yijad sigue su camino inexorable hacia el fin de los tiempos. Los antiguos vampiros continúan en sus planes milenarios para matarse entre ellos y los jóvenes intentan soportar la desgracias que le tiran los ancianos.  ¿Como se podría confiar?

Ahora viene la parte del manual que no interesa a este blog: La descripción de lugares de interés en la ciudad de Chicago. En mayor parte son indicaciones y lugares de interés para futuras aventuras sí al narrador le interesa usar Chicago fuera de la atracción principal.

viernes, 15 de abril de 2016

Chicago by Night: Historia

En esta publicación voy a hacer pequeño resumen de la historia que se cuenta en el manual, solo nombrado lo importante para la trama de Vampiro.


La cronología del libro empieza con las tribus indígenas que vivían por la zona que luego sería conocida como Chicago. A finales del siglo XVII, dos vampiros antiguos se enfrentaban en enemistades milenarias por el control del territorio. ¿Indígenas y Vampiros? Si, así es. Luego en ediciones posteriores White Wolf diría que los pueblos originarios están más emparentados con los Hombre Lobo.

El Gran Fuego de Chicago
El 10 de octubre de 1871 sucede un incendio devastador en la ciudad provocado por un Malkavian Piromancia, esta catástrofe fue conocida como “El Gran Fuego de Chicago”. Por los menos  hubo 300 muertos y varios vampiros sucumbieron ante las llamas. Lodin, un Ventrue con mucha ambición, aprovechó tal ocasión para usurpar el poder del por aquel entonces príncipe de Chicago: Maxwell.
Ahora con el principado de Chicago en su poder, Lodin instauró un principado brutal en donde cualquier sospecha de rebelión era respondida mitigada con de toda forma posible y en mayoria de los casos con fuerza letal.
Dice el dicho que “Si hay represión hay rebelión” y Chicago no fue indiferente con estos temas: La revuelta de trabajadores del 1886 (Revuelta de Haymarket) que fueron influenciadas por vampiros Anarquistas y trabajadores de fábricas por un trabajo digno. Lodin se encargó de reprimir a los trabajadores y vampiros.

A solo 40 kilómetros de Chicago otra ciudad estaba empezando a alzarse como fuerza económica de la región: Gary, regida por el príncipe Modius.
La rivalidad de ambos príncipes fue legendaria, pero al final logró ganar Lodin con una combinación de fuerza y astucia al convertir en vampiros a los capos de la mafia local para que sirviera su propósito de sabotear las fábricas de acero de Gary.

Movimientos Sociales
El corazón Anarquista siguió latiendo (je!) y esperando: en 1960 empezaron los movimientos sociales de personas de color por igualdad.. Nuevamente Lodin usó como excusa estos incidentes para deshacerse de sus enemigos, por lo menos 100 vampiros fueron exterminados en las noches. Una fase común de aquella época era “Las calles están llenas de polvo de cainitas”
Pero un poder superior al del príncipe de Chicago detuvo sus planes antes de que estos se consumaran, obligado a Lodin a pactar con los Anarquistas por un cese de hostilidades y permiso para poder operar en la zona.

A solo 40 kilómetros de Chicago otra ciudad estaba empezando a alzarse como fuerza económica de la región: Gary, regida por el príncipe Modius.
La rivalidad de ambos príncipes fue una guerra fría de influencias, pero al final logró ganar Lodin con una combinación de fuerza y astucia al convertir en vampiros a los capos de la mafia local para que sirviera su propósito de sabotear las fábricas de acero de Gary.

Entonces así estamos: Lodin como supuesto líder absoluto de la región, pero con una fuerte presencia Anarquista que se rebela de a poco contra el principe de Chicago.

lunes, 11 de abril de 2016

Chicago By Night: Prologo



Chicago Oscuro

Bienvenido a la ciudad de los vientos y la corrupción rampante: Esta es la ciudad de Chicago vista desde el Mundo en Tinieblas, es parecido a la de nuestro mundo pero aquí la oscuridad tiene una explicación y forma de ser.
Una de las primeras cosas que me llaman la atención en la lectura es que el prólogo del mismo, el manual se niega a revelar la estructura real de poder de la ciudad de Chicago, por temor a que un jugador casual que esté leyendo esa parte entienda bien lo que sucede. Me parece un poco rebuscando por parte de White Wolf llegar a ese nivel de paranoia (o de robo para que tengas que comprar el manual te guste o no).

El tema central de la ciudad es “Misterios sobre Misterios”: Los jugadores nunca van a saber quienes son los dominados y los dominadores, preguntándose constantemente en quien confiar. Pero esto es un viaje por la trama así que vamos revelarlo.

martes, 5 de abril de 2016

Enmendar



Errores puede cometer cualquier ser humano, y ahora me doy cuenta que he cometido un error importante: Leyendo las aventuras que viene en el manual del Club Sucubo sale a la luz que el director del juego ya tiene que tener leído el manual de “Chicago by Night” para poder utilizar varios personajes importantes que se menciona en dicho manual e incorporarlos en el Club.
Así que por ese motivo voy dejar de lado el manual del Club por un tiempo hasta terminar el de Chicago, prometo retomarlo cuando termine con Chicago by Night.

domingo, 3 de abril de 2016

El Club Sucubo: Parte 2: Personajes.

Como todo lugar nocturno que se aprecie: el club sucubo tiene personas de lo más interesante que deambulan por sus oscuras pistas al ritmo de la música. Esta es una pequeña lista de los personajes principales que se encuentran en este manual.
La primera persona importante que se encuentra en el manual es Brennon Thornhill: El dueño del establecimiento, aunque prefieren que solo llamen lugar “El Sucubo”. Una sonrisa y una promesa falsa de ayuda podría definir a este personaje, tiene la lebe sospecha de que últimamente sus acciones son influenciadas por un factor externo.
Helena: Una vampira de tiempos antiguos, que tiene sus orígenes cuando reinaba Pompeya, ha dormido intermitentemente por siglos, levantándose de su letargo actualmente. Este nuevo mundo de televisión y autos rápidos la asusta y prefiere tener el menor contactos con las personas, sean éstas humanos o vampiros.
Prias: Un ghoul creado por Helena para proteger su lugar de descanso, gracias a la sangre de ella, Prias tiene cierto poder de dominación que usa en el personal del club y tambien con Brennon pero sutilmente. El objetivo de Prias de vengarse contra Helena por el estado actual de servidumbre en la que se encuentra sujeto.   
William Killigrew: El más famoso de los Blood Dolls del club, todo el mundo lo conoce y él conoce a todo el mundo, inclusive está muy bien enterado del secreto de la existencia de los Cainitas y planea una venganza contra uno en particular.
Rex Jameson: El patovica principal del club, Imaginate una montaña de músculos que secretamente es controlado por un vampiro y que además su fuerza está potenciada por ser un ghoul. Pues es eso.

miércoles, 30 de marzo de 2016

El Club Sucubo: Parte 1: Características.



Entrada del Club
Empiezo la entrad de mi reseña del manual del Club Sucubo dividiéndolo en varias partes para hacer llevadera su lectura:

El club más exclusivo de Chicago: una impresionante mole de ladrillos rojos de 4 pisos de alto que se alza en el centro de la ciudad. La popularidad del Club es tal que siempre hay una fila que  da vuelta a la manzana, la misma se pueden ver desde yupies hasta punk, todos deseoso de poder codearse con los “mejor” de la sociedad.
El edificio tiene más de 200 años de antigüedad, sobreviviendo el Gran Fuego de Chicago de 1871, sospechosamente en aquel suceso todos los bomberos del lugar se concentraron mayormente en este edificio. Pasando de mano en mano en todos estos años, el club sucubo ha tenido muchos propietarios: siendo uno de los mas notables el infame gangster Al Capone en la época de la prohibición.
Al pasar la seguridad en la entrada del club y logra entrar en el edificio puede encontrarse en un establecimiento nocturno separado del público en cuatro secciones:
*Planta Baja: La pista de baile lugar se reúne la gente común que logra entrar, en uno de los extremos del lugar hay un escenario para bandas. El DJ se encarga de pasar mayormente música industrial, sobre todo cds enteros de la banda The Sisters of Mercy.
*Eliseo: La planta alta donde se puede ver la pista de baile abajo, gracias a la posición de los parlantes de la planta baja, este lugar es tranquilo mayormente. En el lugar se encuentra un bar y mesas donde se juntan los vampiros a charlar o mirar a la banda de turno que toca en el club.
El Laberinto
*Penthouse: Un piso arriba, se encuentra ubicado el sector Vip del Club Sucubo, aquí se encuentran los vampiro más poderoso de Chicago a discutir asuntos importantes, a veces se pude ver algun integrantes de una banda famosa tomarse algo antes de ir abajo a tocar.
*El Laberinto: En el subsuelo del club donde en verdad hay un laberinto de pasillos y pequeñas habitaciones para las más variadas actividades. Aquí es donde se juntan la gente más pintoresca de la ciudad, desde punks hasta señores de la droga, todos para disfrutar música ensordecedora y tener un poco de diversión, la regla general del lugar es: “Cada uno en sus asuntos”.



De todos las tribus urbanas que se mencionan la que me pareció interesante de mencionar son los llamados Blood Dolls (Muñecas de Sangre): Una tribu urbana de humanos obsesionados con los vampiros, vistiéndose de una forma romántica como ellos e inclusive chupando sangre entre ellos.

En fin, tenemos este Club caro en donde se junta toda la corrupción y oscuridad tanto natural como sobrenatural de Chicago. ¿Que puede ir mal?

lunes, 28 de marzo de 2016

Comparaciones


The Elder Scrolls V: Skyrim



Creación de Personaje
Ayúdame con esta línea de pensamiento: Imagínate que estás jugando el videojuego Skyrim (creo que la mayoría que lee este blog tendrá cierta idea del mencionado juego). Tu personaje empieza en Skyrim viajando prisionero hacia su propia ejecución en el pueblo de Helgen: Cuando bajas de la carreta que te transportaba, aparece la primera pantalla de creación de personaje. Como se vé tu personaje, rasgos físicos y algunas ideas básicas de trasfondo se puede configurar en esta pantalla …Pero...¡Para!  Ahora imagínate que todos esos números y cálculos que hace la maquina tenga que hacer una persona, en este caso el director del juego en un juego de Rol. Bien, eso es el manual básico de Vampiro: 264 pag. Para  poder crear un personaje en el mundo de White Wolf.

Imperio o Rebeldes
Volvamos con Skyrim: De pronto un dragón ataca el pueblo de Helgen, el jugador escapa y tiene que decidir en este punto de la aventura a qué grupo seguir para poder salir vivo del pueblo: Los Rebeldes o el Imperio. Nuevamente podemos hacer una comparación con Vampiro y poner esta parte en el manual básico con las aventuras iniciales de Forjados en Acero y Bautismo de Fuego.

Bien, tu personaje salió vivo de Helgen, tomaste un bando al qué seguir y ahora el marcador de tareas le indica que tiene que dirigirse hacia el pueblo de Riverwood para continuar la aventura: Donde el jugador aprenderá las diferentes formas que tiene para jugar y tareas que puede hacer el personaje en Skyrim. Podemos tomar esta parte inicial en el juego y  trasladarlo al de Mundo en Tinieblas, encontrando su análogo en el club nocturno de Chicago: El Club Sucubo.  El manual de dicho club: donde se hace una descripción del lugar, caracteristicas, personajes importantes, mini aventuras para dirigir. Todo esto y más dentro de este libro de 145 pag que semi continúa la aventura del manual inicial.
El Club Sucubo 

Riverwood
Terminado de hacer el Tutorial más exhaustivo de Skyrim que se encuentra en Riverwood: la flecha de tareas nos indica que tenemos que dirigirnos hacia la ciudad de White Run para continuar con la aventura principal. Una vez dentro de la ciudad tenemos todo un abanico de decisiones para tomar: Continuar la aventura principal, explorar la ciudad, conocer a las personas de la ciudad o buscar aventuras secundarias.  
¿Cómo se traslada esta mecánica de un videojuego hacía un Juego de Rol de Vampiro? ¡Pues con muchos manuales! Primero para poder tener una ciudad para explorar el director del juego tiene que leer el manual de Chicago Nocturno (187 pag), para saber quienes son los npc (personajes no jugadores) importantes de la ciudad, las estructuras de poder y mini aventuras para jugar.
Hasta este punto tenemos el esqueleto de la aventura pero necesitamos la trama para poder jugar una aventura par poder dirigir a los jugadores, y eso viene en otro manual: Ashes To Ashes (Polvo al Polvo).
Ashes to Ashes

Entonces tenemos el manual de aventuras que aporta otra carga de 84 pag para el director del juego. Dándonos un total de  596 pag. ¡Solamente para empezar la aventura inicial de Vampiro: La Mascarada!. No hay duda que White Wolf estaba pidiendo mucho de los bolsillo de sus jugadores y paciencia de sus directores de juego. Algo muy normal en 1990 donde los juegos de rol con muchos manuales para poder jugar era la norma.