miércoles, 8 de marzo de 2017

Hambre No Humana (Bonus)

Como la anterior entrada me estaba quedando un poco corta, decidí hace este pequeño bonus en donde voy a resumir lo que contiene los frascos en los que estaba trabajando Prestor y un poco de mi opinión personal.

Los frascos se dividen en dos categorías y en cada una de ellas hay 4 frascos. Aparte hay dos frascos que dicen: "Anticuerpo Nº1, Prueba" y "Anticuerpo Nº2, Prueba", estos frascos contienen la cura experimental contra el Vampirismo en la que estaba trabajando Prestor (!?)
 El primer anticuerpo es una droga experimental que le devolverá la humanidad al personaje a costa de su vida, justamente por eso es experimental.
 Segundo anticuerpo fue diseñado para devolver la humanidad plena a un vampiro sin temor a que este muera en la transformación a un mortal, pero se tiene que hacer varias tiradas de resistencia muy alta para que el anticuerpo no lo mate del shock. El manual dice esto al respecto: "Aún así, el trauma puede matarle. En primer lugar, restale un nivel de salud por cada punto de sangre que le falte para llegar a 10, Si aún vive, tira cinco dados mas contra un objetivo equivalente a la Resistencia del personaje +3, y cada éxito le restara un nivel de salud." (Una tirada fácil en toda la norma)
 No puedo dejar de asombrarme con lo precavidos que pueden ser los muchachos de White Wolf en ciertas cosas: si alguno de los jugadores se le prende la lamparita y quieren producir el "Anticuerpo Nº2" en cantidad y calidad; el manual tiene los pasos a seguir en esta contingencia. Alguno de los jugadores tiene que tener Recursos 4 en su hoja de personaje o un capital de 100.000 dolares para comprar un laboratorio con todo equipado y comenzar la investigación.

No se bien que decir de estas hojas del manual: Osea apenas empieza la linea de Vampiro y ya lo jugadores podrían tener una posible cura o arma en contra de otros vástagos. Demás esta decir que si la Camarilla y el Sabbath se entera de esto los personajes serán cazados en todo el planeta y no tendrán ningún segundo de paz hasta que sean eliminados.


miércoles, 1 de marzo de 2017

Hambre No Humana: Conclusiones

Ahora hacemos un salto en capítulos ya que las restantes paginas en el manual tan solo son explicaciones de lugares o personajes que los jugadores podrían llegar a encontrar en su aventura por las noches de Denver y no tienen cabida en este blog.

¿Qué es lo que en verdad esta pasado en Denver?
Edward y su séquito

La trama del manual es bastante complicada y original pero este seria un resumen del mismo: Los personajes son secuestrados por el Vampiro Lois Pasteur (Si, ese Pasteur bio-quimico famoso del Siglo XIX), desde que Pasteur se convirtió en un vástago (ahora con el nombre de Jacob Prestor) pasa su tiempo buscando una cura para el vampirismo, y parece que casi la a encontrando, solo le falta unos voluntarios para testear su cura a la maldición de Cain. Pero no todo pasara según el plan de Prestor, otro vampiro se entero de los planes del famoso bio-quimico y quiere destruirlo. Ahí entra en acción Thaddeus: Un vampiro muy antiguo que viene desde la época Romana y cree que los dioses de la antigua Roma lo están persiguiendo y debe apaciguarlos de cualquier forma. Thaddeus ve el trabajo de Prestor como una afrenta hacia sus dioses y decide destruirlos como un servicio hacia el panteón de dioses romanos. (Thaddeus tiene a su cargo un Ghoul bastante viejo de nombre Klondike, que sera
el personaje que vio Duke antes del incendio). El pan de Thaddeus fue asi: primero se contacta con el príncipe Edward y le hace creer que Prestor es un peligroso revolucionario que esta en planes de armar un ejercito de Vampiros esclavos y alzarse en contra del Principe Edward; El príncipe cae ante estas mentiras y ordena a su lugarteniente Duke que  incendie la casa donde reside Prestor y lo destruya con el fuego.
 Ni el príncipe Edward ni Duke sabían del verdadero motivo de los experimentos de Prestor o la existencia de los personajes, por esto sera una gran sorpresa para el príncipe cuando los personajes de los jugadores se presenten ante Edward.
 Ya una vez muerto Prestor: Thaddeus escapara de la ciudad de Denver, satisfecho de haber cumplido con sus dioses de momento, nunca sabrá de la existencia de los personajes pero tendrá en cuenta que seguramente el príncipe Edward querrá su cabeza por haber sido engañado de tal manera. En este punto de la aventura queda por el narrador qué hacer con Thaddeus: Si en verdad escapa de la ciudad o volverá para hacerse cargo de los personajes una vez enterado de la existencia de los mismos.

¿Que son los Personajes en verdad?

Ahora viene lo mejor de este manual: Los personajes que tienen los jugadores no son vampiros "naturales"; no fueron creados de la manera normal de otros vampiros: No tienen un sire que los "abrazo" ni nada por el estilo, sino que fueron creados de forma artificial para ayudar a la investigación de Pasteur/Prestor. No solamente esto es algo impensado en el Canon de Vampiro, sino que trata al "Vampirismo" como una enfermedad y no tanto como una "Maldición Divina" que sera un tema recurrente hasta el cansancio en el futuro de la franquicia.
 Otro punto en aclarar es que la supuesta cura del Prestor solo funciona en los personajes de los jugadores, esta cura milagrosa en contra de la maldición de Cain no funcionara en un Vampiro creado de la forma "Natural", para peor: podría usarse como una poderosa arma biológica en contra de los  vástagos normales.

Ooohh! Las cosas que podrían pasar si esta aventura se fuera de sus cabales o los jugadores empiezan a planear en grande. Creo que esta sera la primera pero no ultima vez que pondré esta advertencia en un producto de White Wolf.

¡Narradores: Atenerse de las consecuencias sí usan este manual!. 

miércoles, 22 de febrero de 2017

Hambre No Humana Capitulo 4: Vivir de nuevo

Escena Primera: En las garras del Ghoul

El objetivo de los jugadores en este capitulo sera dar con el paradero de Klondike y obtener unos sueros que pertenecían originalmente a Prestor. Una vez que los jugadores den con el paraderos del  mortal; Klondike estará fascinado con la naturaleza de los personajes y les pedirá encarecidamente que lo conviertan a él también en un vampiro. Ahora los jugadores decidirán si matan a Klondike o lo convierte en un vampiro como esta pidiendo, arriesgándose a que el príncipe de Denver descubra esta afrenta a la Mascarada y proclame una Cacería de Sangre contra ellos. Nada es fácil para los jugadores.



sábado, 18 de febrero de 2017

Hambre No Humana Capitulo 2: Vida en la muerte (Cont.)

Los Cazadores

Con suerte en este punto los jugadores ya tienen un poco de idea de sus nueva vida y poderes, pero los que ellos no saben es que hay una cacería pendiente por sus cabezas y todos los vástagos de Denver están al corriente de ello.

En el primero en responder al llamado será un Vampiro llamado Bothwell, con suerte los personajes logran reducirlo e interrogarlo y les contara sobre esta advertencia:  "Edward, el príncipe, ya sabéis, el que manda en la ciudad, no quiere verlos aquí. Tios, estáis descontrolados, y a Edward no le gusta. Si estás en la ciudad, o estás bajo su supresión o estás muerto. Así que quiere librarse de vosotros, y rápido. Muertos, o fuera o rendidos, no le importa, pero algo tiene que pasar"


En esta parte de la aventura los jugadores tendrán varios camino para elegir en la aventura: Pelear en contra del Príncipe Edward, escapar de la ciudad de Denver o presentarse ante el príncipe y rendirse.

Por supuesto se espera que los jugadores pidan mediar con el Príncipe de Denver para que la historia pueda continuar su curso: Una vez que los personajes sean presentados ante el príncipe, Edward les aclara que fue él quien dio la orden de destruir a Prestor e incediar la casa. Ahora les exigirá a los personajes que hagan un vinculo de sangre con él para atarlos a su voluntad (Ahora depende de los jugadores a ver si puede escapar de esto).
Terminado estas pequeñas formalidades, Edward preguntara a los jugadores quien de ellos vio a su lugarteniente Duke entrar a la casa de Prestor la noche del incendio, al recibir una negativa por parte de los jugadores, el príncipe hará llamar a Duke para escuchar una explicación de lo sucedido esa noche: El lugarteniente contara que ninguno de los jugadores les es familiar y que vio a un hombre rubio y bajito de aspecto desdeñado salir de la casa de Prestor en el momento que lo vio a Duke entrar.




miércoles, 15 de febrero de 2017

Hambre No Humana Capitulo 3: La Ofensiva


El Doctor Liverman, Supongo. 

Los personajes tienen una encomienda ardua por delante si quieren entender el motivo de su transformación en Vampiros: Deben encontrar al hombre bajito rubio que Duke  dijo haber vistosalir corriendo de la casa de Prestor la noche del noche del incendio. La primera pista que tendrán los personajes seria en encontrar algún conocido del fallecido Prestor: hay varias formas en la que los personajes pueden llegar a encontrar alguien que conozca al reciente difunto; preguntar a los vecinos, o fijarse en los diarios por algún obituario que mencionen a Prestor.

Con suerte se fijaran que en los obituarios hay alguien quien conocia a Prestor: el Doctor Liverman. Sí llegan a ponerse en contacto con el Doctor Liverman; Este exigirá a los personajes que les devuelva sus notas de laboratorio con las que estaba trabajando, al parecer alguien entró en su casa hace algunas noches y se llevó parte de una investigación sobre componentes extraños que le había entregado Prestor. 
 Preguntándole sobre un hombre bajito y rubio: El Doctor Liverman les contara a los jugadores que la descripción se le hace familiar y podría tratarse de Robert Klondike; Un hombre bastante vulgar que también pregunto sobre Prestor y sus notas.

miércoles, 8 de febrero de 2017

Hambre No Humana Capitulo 2: Vida en la muerte


La Investigación Policial

Ahora que los personajes son Vampiros neonatos sin una idea clara de cómo adaptarse a esta nueva “no-vida” que les aflige: Lo primero que pasara es que la policía empieza una investigaciones sobre el incendio en la casa donde estaban atrapados, el encargado de dicha investigación será el detective William Brandt; que dará rápidamente con los jugadores y los interrogará para saber lo que paso en el lugar del ciniestro y porque están involucrados. Los jugadores están arrestados y comienza un interrogatorio individual a cargo del detective Brandt: El agente de la ley buscará contradicciones en los testimonios de los personajes para atraparlos en sus mentiras, la resolución de esta parte depende expresamente del Narrador.


El Angel Tony

Ya es hora de que los jugadores tengan un poco de ayuda sobre la situación que están pasando, antes de que se descarrile más la cosa a causa de la ignorancia de su situación, y esta ayuda vendrá en la  forma de otro Vampiro que viene a curiosear sobre la situación de los personajes: Tony es el nombre de este vástago y les ayudará simplemente porque está aburrido en su inmortalidad.
Tony les indicará a los personajes sobre sus nuevos poderes: fuerzas y debilidades pero tendrá primero que hacer un poco de investigación sobre la situación política de Denver y como encajan los personajes en ella (Unos vampiros recien creados sin el permiso del principe de la zona es una afrenta muy grande). Les pedirá a los nuevos Vampiros que se reúnan con él en un bar dentro de dos días para contarles sus hallazgos.

 Pasado un par de dias y yendo al lugar donde Tony les dijo que los encontraría, su nuevo aliado no se presenta en el bar, pero les deja una nota a causa de su ausencia: "Tíos, tenéis problemas. Un tipo llamado Edward, que tiene algún peso por aquí, os quiere muertos. Por vuestro bien, evitad el Broadstreet, un club por el que anda, y su casa en el 654 de Mountain Crest, saliendo por la ruta 93. Nos vemos el domingo por la noche a las una. Tony" Nuevamente  si los jugadores van hacia el punto de reunión lo encontraron vacío y si preguntan sobre el paradero de Tony por la zona: Solo encontraran negativas sobre el paradero de su nuevo aliado.  



miércoles, 1 de febrero de 2017

Hambre No Humana Capitulo 1: Las Noches Primeras

El prólogo de esta aventura transcurre con los personajes siendo humanos todavía y al final de su día laboral cotidiano: dependiendo del éxito de una tirada de fortaleza; se enteraran de como fueron secuestrados por un extraño al caer el sol.


La primera parte de la aventura transcurre con los personajes despertando en medio de un sótano oscuro sin recuerdo de cómo llegaron terminaron en este lugar (Si es que fallaron la tiradas de Fortaleza en el prólogo). Todos se encuentran recién convertidos en Vampiros y hambrientos por el inicio de la transformación, junto a ellos también se encuentran tres humanos normales sin indicios de lo que esta pasando. Por supuesto unos vampiros recién convertidos necesitan alimentarse urgentemente o intentar resistir la bestia para no comerse a estos civiles inocentes.
De pronto los mortales empezaran a quejarse de que hace mucho calor y se darán cuenta que la parte de arriba del lugar donde se encuentran encerrados empieza incendiarse, alguno de los jugadores encontrará que una de las paredes está mal construida y da paso hacia el sistema de alcantarillados de Denver.
Una vez fuera de peligro y sintiendo el fresco aire de la noche de Denver, los jugadores tendrán que reflexionar en lo que se han convertido ahora y como podrán combatir esta hambre bestial que los controla: Sí los humanos que estaban con los personajes salen ilesos de este cuentro. alguno de los Vampiros tendrán que hacer una tirada de Humanidad para no atacar a algún transeúnte desprevenido que pasara por la zona y saciar la sed de sangre que los controla.
Al siguiente dia saldra en las noticias que el lugar que fue incendiado pertenecia a un tal Jacob Prestor